|
| |
Обзор Hospital Tycoon. Веселая медицина
Страница 1: Брутальные методы леченияСтраница 2: Доктор, я жить буду?
Разработчик: Deep Red Games, Издатель: Бука
Дата выхода: Август 2007, Жанр: Simulator / Strategy
Hospital Tycoon в Базе игр Боевого Народа
Мистер Джонсон появился в холле новой частной клиники около трех часов дня. Вид у него был достаточно странный: вокруг шеи закручена клюшка для гольфа, а на месте левого глаза красовался мячик, которым играют в этот аристократический вид спорта. Но девушка-администратор, мисс Спеллинг, ничуть этому не удивилась в ее практике встречались и более интересные случаи. Она лишь внесла Джонсона в базу данных и попросила подождать своей очереди.
Через десять минут «гольфист», как его уже успели прозвать санитарки, прошел в кабинет терапевта, где его встретил доктор Стил. Проведя осмотр, врач констатировал, что никогда не встречался с подобным заболеванием, поэтому отправил пациента на обследование в научное отделение. Вердикт ученого был таков: мистер Джонсон стал жертвой разъяренного гольфиста, и для лечения этого редкого недуга требуется срочное операционное вмешательство. Но сначала нужно было сделать рентгеновский снимок черепа, так что молоденькая медсестра проводила клиента в соответствующий кабинет, а уже оттуда Джонсона направили в операционную.
Опытный хирург мистер Герман, увидав больного, сразу понял, как провести операцию ведь он некогда работал в гольф-клубе и не один раз сталкивался с последствиями действий агрессивных спортсменов. Он положил пациента на операционный стол, убрал клюшку, а потом взял со столика вантуз и несколькими точными движениями удалил мячик из глазного отверстия. Довольный выздоровлением, мистер Джонсон поблагодарил хирурга, заплатил девятьсот американских долларов и отправился к выходу. Идя по коридору, он рассматривал других пациентов: превратившегося в оборотня парня, кусающего медсестру; девушку, подскакивающую на пару метров вверх каждый раз, когда она кашляла; искрящегося мужчину… Но он не волновался за них ведь жизнь больных была в надежных руках.
Игра в доктора
История излечения мистера Джонсона, описанная в предыдущем разделе, не является плодом воспаленного воображения автора, и не была написана в Живом Журнале обкурившимся фельдшером киевской городской больницы. Это просто пример из жизни одного из обитателей виртуального мира Hospital Tycoon, созданного ребятами из британской фирмы DR Studios. Эта компания может похвастаться целой серией разнообразнейших управленческих игр, наиболее известными из которых являются Sea World Adventure Park Tycoon и прошлогодняя Tycoon City: New York. Последняя представляет собой простенькую, если сравнивать с SimCity, градостроительную «стратегию», для которой характерно не глобальное планирование, а выполнение несложных сиюминутных заданий. Подобную простоту разработчики решили перенести и в новый проект. Но пошло ли это на пользу игре? Давайте последовательно разберемся во всех ее аспектах и сделаем соответствующие выводы.
Анализ ДНК важный шаг к выздоровлению.Остальные скриншоты в нашей галерее.
Попав в главное меню, геймер получает возможность выбрать один из двух режимов: «песочницу» или историю. В первом варианте нужно полностью отстроить клинику «с ноля», а во втором выполнять определенные миссии в уже оборудованном госпитале. Начальные эпизоды истории, по сути, являются обучением, но разобраться в ситуации можно и без них, так что если нет желания выполнять простенькие задания, сразу приступайте к «песочнице».
Первым делом в глаза бросается хорошо проработанный интерфейс: управлять камерой удобно, а все элементы расположены на экране весьма грамотно. В нижнем левом углу находится круг, состоящий из семи кнопок, каждая из которых дает доступ к определенным функциям. По нажатию иконки с изображением компьютера вызывается меню статистики, где можно выяснить, как обстоят дела с персоналом, посмотреть известные виды болезней, проверить состояние оборудования и изучить список пациентов.
Главной целью деятельности любого медицинского учреждения является лечение больных. Но перед тем как к нам потянутся клиенты, необходимо создать хотя бы базовую инфраструктуру. Так что на начальном этапе придется активно заниматься строительством.
Вопросы внутреннего планирования
Тот факт, что в реальных больницах разные отделения расположены на разных этажах, или, по крайней мере, отделены одно от другого, разработчиков совершенно не волнует. Все клиники в Hospital Tycoon (а их в игре присутствует три штуки) состоят из одного этажа, на котором вперемежку располагается все, что угодно. Чтобы хоть немного структурировать это огромное пространство, приходится возводить комнаты-модули, которые делятся на три основных категории: медицинские помещения, уборные и места для отдыха персонала. Про последние поговорим в соответствующем разделе, а сейчас обсудим первые.
Сразу после постройки медицинское помещение не имеет определенной специализации, но стоит поставить туда какой-нибудь прибор, как комната превратится в соответствующее отделение. Например, кардиосканер «создает» отделение сканирования. Теперь сюда нельзя будет затащить кислотный душ или другой физиотерапевтический аппарат, зато можно поместить сканер мозга.
Естественно, модули имеют разные размеры. В самый маленький, 8 на 8 клеток, реально втиснуть всего один аппарат, да и то не каждый, а если площадь составляет 12 на 16, то это даст возможность разместить сразу три прибора. Умело используя это, можно серьезно сэкономить, ведь один врач способен обслуживать сразу несколько устройств, стоящих в одном помещении.
Брутальные методы лечения.
По больнице разрешается расставлять мебель, предметы декора и объекты, позволяющие персоналу и посетителям удовлетворять определенные потребности. Но об этом мы поговорим ниже, а сейчас заострим ваше внимание на тех, без кого все хитроумное медицинское оборудование оставалось бы просто ненужным хламом.
Люди в белых халатах
Персонал можно поделить на два типа: лечащий и вспомогательный. Последний включает в себя санитаров, инженеров и администраторов, а непосредственно лечением занимаются медсестры и врачи восьми специализаций, выполняющие различные функции. Например, доктора проводят первичный осмотр пациентов и заведуют сканированием, дезинфекторы отлавливают по поликлинике заразных клиентов и волокут их в свой устрашающий кабинет, а фармацевты пичкают больных таблетками.
Каждый работник обладает определенными характеристиками. Среди них есть постоянные (трудолюбие и добродушие) и переменные, представленные уровнем опытности, удовлетворенностью и зарплатой. При найме сотрудника первым делом обратите внимание на постоянные характеристики: ленивый врач будет целыми днями сидеть в комнате отдыха, а недобродушный ссориться со всеми подряд, что негативно повлияет на настроение коллег.
Опытность персонала поднимается двумя путями: непосредственно во время труда и с помощью специальной учебной установки. Чем более умелый сотрудник, тем меньше времени он будет тратить на исполнение своих обязанностей. Удовлетворенность, в свою очередь, зависит от созданных условий отдыха и работы. Чтобы поддерживать эту характеристику на высоком уровне, нужно верно оборудовать комнаты для персонала устанавливать в них телевизоры, игровые автоматы, диванчики и прочие объекты, а также заботиться, чтобы доктора не скучали в своих кабинетах, ожидая посетителей.
| |
| Источник: games.cnews.ru, Просмотров: 469 | |
| |
 | |
| | |
|